مرور رده

آموزش BACKGROUND IMAGES در زیبراش

آموزش BACKGROUND IMAGES در زیبراش

به کمک BACKGROUND image و از مسیر Light >> Background sub-palette. می توان تصویر پس زمینه ای را بر روی کره ای در پیرامون قرار دهیم.

البته بهتر است تصویر به شکل پانوراما با نسبت طول به عرض 1 به 2 باشد به عبارت دیگر باید عرض دوبرابری نسبت به ارتفاع داشته باشد برای این منظور زیبراش از سامانه Equirectangular Projection که چیزی شبیه HDRI می باشد استفاده می نماید .

پس این به این معناست که زیبراش از تصاویر 32 بیتی نیز استفاده می نماید که نسبت به تصاویر 8 بیتی امکان ذخیره رنگ بیشتری و حتی نور را نیز دارد .

به کمک قابلیتی با عنوان Light Cap می توان از این تصاویر جهت نور پردازی در حین رندر نیز استفاده نمود به این معنا که ما به جای تنظیم نمودن رنگ نور با رنگ تصویر زمینه می توانیم از Light Cap برای این هماهنگی به صورت خودکار استفاده نماییم .

آموزش BACKGROUND IMAGES در زیبراش

برای وضوح و  نتیجه مطلوب بهتر این است که از سایز تصاویر با ابعاد بالای 8000 *4000  پیکسل استفاده کنیم ، همچنین کیفیت نوری که سامانه Light Cap خلق می نماید وابستگی دارد به پارامتر های موجود در مسیر Details slider in the Render >> Render Properties sub-palette. که با بالا بردن مقدار Detail slider می توان مقدار جزییات نور پردازی در رندر را نیز بالا برد.

وقتی این مقدار روی عدد 1 می باشد به این معناست که ابعاد تصویر 512*512 می باشد و زمانی که بر روی مقدار 2 تنظیم گردیده به این معناست که سایز تصویر 1024*1024 و هنگامی که روی مقدار 3 تنظیم گردیده یعنی ابعاد تصویر 2048*2048 پیکسل می باشد .

یکی از مزایای پشتیبانی از تصاویر HDRI این می باشد که امکان exposure نمودن آن تصویر برای متعادل نمودن دامنه رنگی وجود دارد در صورتی که در تصاویر 8 بیتی واقعا این دامنه محدود می باشد .

On mode برای فعال نمودن تصویر در زمینه مورد استفاده واقع می گردد ضمنا می توان از عکس زمینه جهت نور پردازی Light Cap استفاده نمود ولی در پس زمینه غیر فعال شود که با انتخاب این گزینه عکس در زمینه دیگر دیده نخواهد شد .

آموزش BACKGROUND IMAGES در زیبراش

Texture Popup window با ابزار های این قسمت می توان عکس پس زمینه را انتخاب نمود و نیز ابزارهای ویرایشی مدیریتی مثل زوم یا تغییر جهت و یا مقدار نور تصویر را تغییر داد

آموزش BACKGROUND IMAGES در زیبراش

Light Cap به ما اجازه می دهد تا بر اساس پس زمینه سایه ای را بر روی شی خلق نماییم به محض انتخاب این آپشن تصویر ایجاد شد از Light palette  قابل دسترس خواهد شد در داخل این بخش دو پارامتر sample و  reflect به ما سرویس رسانی می نمایند .

گزینه sample  تعیین کننده تعداد نور هایی می باشد که light cap از آن برای برای خلق نور در تصویر استفاده می نماید تعداد بیشتر این مقدار مساویست با منابع نورانی بیشتر و سازگار با ساختار رنگی تصویر .

0 مساوی با 1 نور

1 مساوی با 2 نور

2 مساوی با 4 نور

3 مساوی با 8 نور

4 مساوی با 16 نور

5 مساوی با 32 نور

آموزش BACKGROUND IMAGES در زیبراش

زمانی که Reflect  فعال می گردد اطلاعات specular  تصویر نیز محاسبه و همرا  Light cap ذخیره خواهند شد .

این specular  ها در ازای هر Light خلق می گردند که مفیدند برای زمانی که ما دارای متریال همراه با رفلکت هستیم .

آموزش BACKGROUND IMAGES در زیبراش

 
 توجه ! محتوا آموزشی و مقالات این وب سایت برای افراد حرفه ای و نیمه حرفه ای طراحی و تدوین شده از این رو ، در صورتی که شما جز نوآموزان می باشید این وب سایت برای آموزش شما مفید نخواهد بود.
 
close-link